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ボクらの太陽シリーズWiki@2ch 本サイトはコナミから発売されているゲームソフト『ボクらの太陽』シリーズの攻略情報Wikiです。 現行スレ ボクらの太陽シリーズ総合スレ2 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1174655005/l50 過去スレ 【Django】ボクらの太陽シリーズ総合スレ【Sabata】 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1165663289/ wikiを使うのが初めての方はwikiの編集方法についてにお立ち寄り下さい 何か不都合がありましたら下のコメントフォームにまで 縦幅のスペースが気になったからコメントフォームで誤魔化してみた左メニューをもう少し右に幅を広げた方がいいんだろうけど難しいな… -- 997 (2007-03-23 22 21 30) デザイン変えると、幅と共にフォントサイズが変わる?...前の方が良いかな -- 前スレ975 (2007-03-23 23 30 01) 俺も前のデザインの方が見やすいと思うよ、配色で言うとこっちだけど -- 997 (2007-03-23 23 32 02) 折衷案みたいなの発見。字はでかいけどどうでしょ? -- 前スレ975 (2007-03-23 23 35 19) うん、個人的に今までの中で一番シンプルでいいと思うよ、更新履歴とプラグインの設定が消えてるから左メニューに張っとくよ-- 997 (2007-03-23 23 37 06) 名前 コメント
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登録日:2012/01/26(木) 00 13 56 更新日:2023/11/05 Sun 14 08 09NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 MGS4 おてんこさま オチンコ オテンコ サポート役 シンボク スネーク ゾクタイ デスボク ボクらの太陽 ボクタイ マスコット ロックマンエグゼ 向日葵 大塚明夫 太陽ぉぉぉぉぉ!!! 太陽のある項目 待たせたな! 説明担当 太陽とともにあらんことを! おてんこさまとは、KONAMIの太陽アクションRPG『ボクらの太陽』シリーズの登場キャラクター。 CV:大塚明夫 ○概要 造形はまんまヒマワリの花で、天狗のように顔面から垂直に伸びた鼻状の器官(*1)が特徴。 本作を象徴するマスコット兼、主人公ジャンゴに様々な助言を加えたり注意を促したり、後述のパイルドライバーの設置も担当したりする心強い相棒である。 おてんこ! かつてはジャンゴの父親リンゴとともに戦った歴戦の勇士の一員。 その豊かな知識と経験を元に、父親の赤いマフラーと太陽銃ガン・デル・ソルを受け継いだジャンゴを導いてゆく。 おてぇ↑んこぉ↓! ダンジョン内では壁に設置された『おてんこパネル』に話し掛けることで呼び出すことができ、状況に応じたアドバイスやヒントを教えてくれる。 外ではジャンゴの後ろをついてくる。 話し掛けると様々な話が聞ける他、リンゴ達と駆け抜けた過去の日々についても語ってくれる。 おてんこ……。 その正体は太陽意思ソルが地上に降臨したもの。 地球上の全生命体を吸血変異によって根絶やしにせんとする銀河意思ダークに対抗するため、地上の人々の祈りを受けて現れた。 そのため強力な太陽の力を持つものの、おてんこさま自身は非常に貧弱で、戦闘面ではジャンゴに力を貸す程度のことしかできない。 太陽ぉおおおぉ――――!!! ◎パイルドライバー 古代の太陽仔一族がおてんこさまの力を借りて造り上げた吸血種浄化機械。 おてんこさまの雄叫びで召喚される。 大量の太陽光を凝縮し、中央に固定した棺桶ごとイモータルを熱線で焼き尽くす。 汚物は消毒だ~!!なんてレベルじゃない。 このため、設置する場所は屋外に限られる上、浄化するイモータルを棺桶に封じて外に引っ張り出さなければならず、起動するにも十分な太陽光を得られる状況でなければならない。 起動の際、おてんこさまが我々プレイヤーに問い掛ける言葉がこれ↓ 太陽は出ているか? ちなみにDS版では、ギジタイの影響を受けない衛星軌道上に建造されたものがあり、 従来のバトルドライブの代わりに棺桶ロケット・ラプラスで宇宙空間を進む3Dシューティングゲームが追加された。 ラプラスが魔法衛星ひまわりに到達し、ひまわりとドッキングすれば、後はアリスが浄化操作を行ってくれる。 そのため浄化シーンそのものはムービーになっている。 以下、劇中の活躍(ネタバレ注意) 明日もまた陽は昇る! ○ボクらの太陽 -太陽アクションRPG- 呪われた土地イストラカンを訪れた主人公ジャンゴの前に現れ、敵との闘い方やパズルの解き方を指南する。 破竹の勢いでイモータル勢を撃退していくジャンゴの活躍を見届けていたが、太陽都市にてサバタの挑発をモロに受け、 「これは多分罠だ、少し様子見てくる。」(要約)という露骨な死亡フラグを残して部屋に入った結果、カーミラの石化光線をモロに受け……。 うがああああああああっ!! おてんこさまぁああああああああああ!! 退 場 相棒不在で心細い中、ジャンゴは独りでイモータルに立ち向かうことを余儀なくされる(おてんこパネルも反応しなくなる)。 そして暗黒銃ガン・デル・ヘルの使い手サバタ(ちなみに実の兄)を倒すと……、 おてんこ☆ 復 活 その後激闘の末、ラスボスのヘルを浄化。 イストラカンの彼らの旅路はここに幕を閉じるのであった。 それはそれとして、ダンジョンの外でついてくるおてんこさまに太陽銃で攻撃すると……、 ・ ■ ┣゙┣゙┣゙┣゙┣゙ ● オテンコォ…… ○続 ボクらの太陽 -太陽少年ジャンゴ- 太陽の街サン・ミゲルにジャンゴと共に帰還。街の救済のため奔走する。 サバタとも再会し、吸血鬼化したリンゴとの容赦無き戦いを繰り返し、 ジャンゴの吸血鬼化(親子揃って)を乗り越えるが、暗躍していた暗黒仔ダーインに隙を突かれ……、 またしても、 退 場 その後、ジャンゴは何故か黒猫のクロに導かれる形でダンジョンを攻略していく。 そしてダーインを浄化した後、何故かクロがジャンゴ達の足元に擦り寄る。 月下美人の力に目覚めたサバタが、まさかと手をかざし、そして……、 おてんこ☆ やっぱり 復 活 再臨したおてんこさまはジャンゴと共に、 ダーインによって目覚めたヨルムンガンドの頭を叩きに地下へ赴くのであった。 ○新 ボクらの太陽 -逆襲のサバタ- 何故かサバタに敗れたジャンゴと共に地下墓地に埋葬、じゃなくて封印されていた。 墓地から這い出た後はサン・ミゲルを拠点に、サバタとその配下のイモータル四人衆と戦いを繰り広げる。 伯爵戦にて古の大樹から力を授かり、ジャンゴと融合(トランス)した超強化形態ソルジャンゴに変身できるようになる。 以降はTRCゲージが満タンになっていれば、任意でいつでもトランス可能。 終盤、おてんこさまとジャンゴはサバタを人形にし操っていたラタトスクを浄化し、 彼が覚醒させたヴァナルガンドを止めるべく、月面都市の廃墟へ遠征。 戦闘後、封印の礎としておてんこさまはカーミラと一緒にヴァナルガンドの中へと消えてしまう。 崩壊する廃墟から脱出するジャンゴ。 しかし、その背後に封印をものともせずヴァナルガンドが迫る! 万事休すかと思われたその時―― 待たせたな! 準備の整ったおてんこさまが駆け付けてくれたのだった! その結末は、マルチエンドなので自分の目で確かめて欲しい。 おてんこさまとの約束だ。 ○ボクらの太陽DS -Django Sabata- 太陽とともに(ry 太陽の星霊獣『オテンコ』として登場。 ジャンゴを操作できるようになる第2章からの登場。 ジャンゴの「人々を守りたい」という意思に応え降臨したとのこと。 お目めパッチリで凛々しくなっている。 彼が使用する太陽銃にソル属性を付加し、前作同様トランスしてソルジャンゴに変身できる。 サバタではオテンコの力を借りることができないが、その代わりに暗黒の星霊獣『ネロ』がいる。 ……何か足りない。 ていうか「さま」をつけろよデコ助野郎! ジャンゴ(DS)「えぇええ゛――――!!??」 ○ボクらの太陽(漫画版) 冒頭では力を失っていて枯れており、鉢に植えられていたが、陽の光を浴びて復活。 以後はジャンゴの助けとなるべく同行。 戦闘の際は彼に自らの太陽の力を貸して、『太陽弾』『太陽の刀』『太陽の皿』という形態に変化。 武器として扱われる。 何故かコテコテの関西弁で喋る。 「ヒマワリはうつむかへん!」 ヒマワリやない! ジャンゴには『オテンコ』と呼ばれる。 だから「さま」をつけろよデコ助野郎! ○余談 ボクタイシリーズが『ロックマンエグゼシリーズ』とは長きに渡ってコラボを繰り返したこともあって、あちらにも堂々登場。 ◆ロックマンエグゼ4 トーナメントレッドサン/ブルームーン エグゼで初登場。 ダークロイド(闇の住人)のシェードマンを完全にデリートするため、ウラインターネットでジャンゴ、ロックマンと共にパイルドライブ(*2)。 なお、このバトルでシェードマンを完全にデリートすることはできず、「続・ボクらの太陽」や続編「エグゼ5」で再登場している。 このクロスオーバーイベント後、ぬいぐるみロボの電脳4で会話をすることが可能。 更にユーモアセンスにおいて、ロックマンが呼んだ特別ゲストとして登場してくれる。 また、エグゼシリーズではこの作品にのみ、おてんこさまのボイス「太陽ぉぉ!!」も含まれている。 ◆ロックマンエグゼ5 チームオブブルース/カーネル ジャンゴ本人は出てこないが、クロスオーバーバトルで入手したクロスオーバーポイントを使用できるゾクタイトレーダーを司る役割でオラン島エリア2に登場する。 また、シークレットのメガクラスチップ「オテンコサマ」としても登場。 次のチップの攻撃力を時間経過と共に上昇させる(最大+50)。因みに耐久力は100で、30秒経過でも消滅。 ◆ロックマンエグゼ6 電脳獣グレイガ/ファルザー イモータルエリアのハクシャク(伯爵)イベントで登場。 伯爵の手により、ウラインターネットゼロに封印されてしまっている。 ロックマンにより救出された後は、イモータルエリアでロックマン、ジャンゴと共に伯爵を迎え撃つ。 また、クロスオーバーバトル2で入手したクロスオーバーポイントを使用できるシンボクトレーダーを司る役割でシーサイドエリア1に登場。 エグゼ5で登場したバトルチップ「オテンコサマ」は続投されており、本作ではフォルダルールの仕様変更に伴いスタンダードチップとなった。チップ性能は据え置き。 ○中の人繋がり シリーズを監修した小島秀夫監督の代表作にして、大塚明夫氏がお馴染みスネークを演じている『METAL GEAR SOLID PEACE WALKER』で夢の共演を果たした。 とは言えスネークが「太陽ぉおおおぉ!!」と叫ぶだけ。 『METAL GEAR SOLID 4』では武器として太陽銃が登場。 射つ前にエネルギーを充填する必要があり、「太陽ぉおおおぉ!!」とスネークがあの声で叫ぶ。 ただし敵兵の横で叫んでも何故か全く気づかれない。発射音では気づかれるが。 非殺傷武器であり、敵を撃っても気絶させるだけに留める。一部の称号獲得に便利。 明日もまた追記修正だ! 冥殿とともにあらんことを! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 10周年おめでオテンコ! -- 名無しさん (2013-10-24 21 26 54) アンコーーーーク -- 名無しさん (2013-10-24 22 36 10) 太陽おおおお(pq゚∀゚*○)おおお -- 名無しさん (2014-09-08 10 48 54) 「~顔面から垂直に伸びた鼻が~」 アレ実は「口」なんだよ DS版は知らないけどGBA版は「口」って明言されてる -- 名無しさん (2015-04-22 20 02 23) え? 関西弁じゃないんか原作では・・・ -- 名無しさん (2016-01-19 15 07 43) 当時はGBAがシャベッター!と感動した -- 名無しさん (2016-08-11 08 22 50) MGS4に出た時は「太陽ry」と叫んでゲージを溜める。ただし日が昇っている(太陽がある)エリアでしかチャージ不可・ゲージ残量による使用限度有。ただしスタン性能は滅茶高い。 -- 名無しさん (2017-03-24 20 09 57) 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 新 ボクらの太陽 逆襲のサバタ タイトル 新 ボクらの太陽 逆襲のサバタ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-U33J ジャンル アクションRPG 発売元 コナミ 発売日 2005-7-28 価格 5229円(税込) ボクらの太陽 関連 GBA ボクらの太陽 続 ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 新 ボクらの太陽 逆襲のサバタ 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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【TOP】【←prev】【GAMEBOY ADVANCE】【next→】 続 ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ タイトル 続 ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-U32J ジャンル アクションRPG 発売元 コナミ 発売日 2004-7-22 価格 5229円(税込) タイトル 続 ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ コナミ ザ・ベスト 機種 ゲームボーイアドバンス 型番 AGB-P-U32J ジャンル アクションRPG 発売元 コナミ 発売日 2005-11-3 価格 2625円(税込) ボクらの太陽 関連 GBA ボクらの太陽 続 ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 新 ボクらの太陽 逆襲のサバタ 駿河屋で購入 ゲームボーイアドバンス
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新・ボクらの太陽 逆襲のサバタ 機種:GBA 作曲者:野口洋江,戸田色音,渡邉雅史,小堀修一,本田晃弘 開発元:小島プロダクション 発売元:コナミ 発売年:2005 概要 ボクらの太陽シリーズの第3作目。プロデューサーはメタルギアソリッドシリーズ等で有名な小島秀夫氏。 このシリーズはカートリッジに太陽光を感知する「太陽センサー」が内蔵されており、太陽光がゲーム内に様々な影響を与えるのが最大の特徴。 前作と同様にカプコンとコラボレーションしており、『ロックマンエグゼ6』と通信対戦ができる。 前作、前々作でも使用されていた曲の一部はパンの振り方やドラムの音などが再調整されている。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 死灰の街 死灰の街で使用 伯爵 伯爵戦で使用1作目の『血の伯爵』のアレンジ 古の大樹 古の大樹で使用 フレスベルグ フレスベルグ戦で使用 白き森 白き森で使用 サバタ サバタ戦で使用1作目の『暗黒少年』『暗黒の世界』のアレンジ GBA173位 海賊の島 海賊の島で使用 ニーズホッグ ニーズホッグ戦で使用 機械王 暗黒城・上層 暗黒城上層で使用 暗黒城・下層 暗黒城下層で使用 ラタトスク ラタトスク戦で使用 楽園 楽園で使用 ダンジョン281位 失われた楽園 楽園で使用(崩壊後)前作の『変異域・第5階層』のアレンジ 封印の間 封印の間で使用 ヴァナルガンド ヴァナルガンド戦で使用 第14回671位GBA61位 太陽を求めて 遥かなる荒野のバイクバトルで使用 第14回980位 太陽を守りぬけ!! お知らせ 逆襲のサバタ タイトル画面で使用 解説 ネームエントリ 前作の『朝日』 戦士の伝説 プロローグで使用 おてんこさま おてんこさまのテーマ 太陽の使者 ヴァンパイア 伯爵のテーマ前作までの『暗雲』の再調整 イモータル四人衆 イモータル四人衆のテーマ 人形使い ラタトスクのテーマ 破壊の獣 ヴァナルガンドのテーマ トリニティ トリニティのテーマ 未来世紀 未来少年 母ちゃん 狂気 1作目の『サバタ2』 慈愛 前作の『月下美人サバタ』 暗黒少年 サバタのテーマ前作の『暗黒少年サバタ』 カーミラ カーミラのテーマ1作目の同名曲のアレンジ 嘆きの魔女 カーミラのテーマ1作目の同名曲とは別物 兄と弟 ガリガリ君 ガリガリ君のテーマ ???(ハテナ) ???のテーマ前作の『道具屋キッド』の再調整 大地の精霊 雨雲 ユグドラシル 転移魔砲 あきらめない心 あきらめと絶望 新・ボクらの太陽 エンディングで使用 暗黒の未来 バッドエンディングで使用 明日に向かって エンディングで使用前作の『夕陽』 トランス 黒ジャンゴ変身 前作の『暗黒!』のアレンジ 手に入れた!! 前作の『太陽!』の再調整 太陽魔法 前作の『魔法!!』 読めたで!! 敗北 前作の『雷鳴』 世紀末世界 ワールドマップで使用1作目の同名曲とは別物 サン・ミゲル サン・ミゲルのマップで使用前作の同名曲とは別物 商店街 サン・ミゲル屋内で使用前作の『太陽街・その2』の再調整 太陽鍛冶 太陽鍛冶で使用 完成!! 太陽鍛冶で使用前作の『終了!』の再調整 太陽バンク 1作目の同名曲の再調整 暗黒ローン おしおき チェストッ!! 『ゲームオーバー』のショートVer. ゲームオーバー 前作の同名曲の再調整 日の出デモ 前作の『あかつき』 日の入デモ 前作の『たそがれ』 クロスオーバー クロスオーバーバトル2画面で使用『Theme of ROCKMAN EXE6』のアレンジ 通信対戦勝ち 前作の『勝ち!』 通信対戦負け 前作の『負け!』 ガレージ 疾風 太陽街周辺道,熱砂の砂漠のバイクバトルで使用 雄風 烈風 バイクバトル リザルト パイルドライバー 前作の同名曲のアレンジ 起動 前作まではSEとして収録 準備完了!! 暗転 バトルドライブ 前作の同名曲のアレンジ 死戦 地鳴 前作まではSEとして収録 勝利! 逃げられたぞ!! トラップ! 襲撃 強襲 前作の同名曲とは別物 黒騎士 1作目の『白銀の騎士』の再調整 ミッション! 難関 成功! 失敗! 閉ざされた牢獄 閉ざされた牢獄で使用サウンドテストに収録されていない
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続・ボクらの太陽 太陽少年ジャンゴ 機種:GBA 作曲者:日比野則彦,小堀修一,渡邉雅史,村岡一樹,本田晃弘,尾崎和一郎,戸田信子 開発元:小島プロダクション 発売元:コナミ 発売年:2004 概要 シリーズ2作目となる『ボクらの太陽』の続編。通称は「ゾクタイ」。 「クロスオーバーバトル」と呼ばれるカプコンの『ロックマンエグゼ5』とのコラボレーションを実施しており、 『ロックマンエグゼ5』とワイヤレスアダプタで接続すると、通信対戦が可能になる。 サウンドテストの入り方:27枚のブロマイドを全て集めると出現する。 収録曲(サウンドテスト順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 お知らせ 解説 太陽 タイトル画面 朝日 ファイル選択 星読み プロローグ 太陽少年ジャンゴ チュートリアルダンジョン 第2回マイナーゲーム116位 魔笛 ダーインのテーマ おてんこさま おてんこさまのテーマ サン・ミゲル サン・ミゲル帰還ムービー 死の街 サン・ミゲル周辺 トラップ! 襲撃 トラップ戦闘中 勝利! トラップ解除 ひまわり娘ザジ ザジのテーマ 魔法!! 廃墟 前作の『遺跡』 強襲 中ボス戦 ゲームオーバー 前作の『コンティニュー?』 太陽街・その1 太陽街(クリア前1) 雨 読めたで!! 太陽バンク 前作の同名曲アレンジ 暗黒ローン おしおき 大聖堂・霊園 ダンジョン327位 ん? クロ登場 大聖堂・地下 大聖堂・1階 大聖堂・2階 3姉妹 ドゥネイル ドゥネイル戦 鋼鉄のスミス くさび あかつき たそがれ パイルドライバー バトルドライブ 前作の『浄化』 死戦 前作の『死線』 逃げられたぞ!! 大地の巫女リタ リタのテーマ 太陽鍛冶 終了! 前作の『グラディエーター』 遺跡・砂漠 遺跡・白の丘 道具屋キッド キッドのテーマ 暗黒少年サバタ サバタのテーマ 遺跡・黒の谷 ヴァンパイア ヴァンパイア戦 紅のリンゴ リンゴのテーマ 雷鳴 浄化 バトルドライブ(ジャンゴ戦) 暗黒! 暗黒街・路地 風の戦士 シャイアンのテーマ シャイアン シャイアン戦 暗黒街・暗黒樹 ドゥラスロール ドゥラスロール戦 暗黒街・裏道 月下美人 太陽! 虹 太陽樹 前作の『リタ』 木漏れ日 太陽街・その2 太陽街(クリア前2) 時の家・現在 前作の『墓地』 時の家・過去 前作の『洞窟』 地下水路 街の仲間・その1 狂風 黒きダーイン ドヴァリン ドヴァリン戦 太陽の塔 暗黒の塔 闇 ダーイン・その1 ダーイン戦(第1形態) ダーイン・その2 ダーイン戦(第2形態) 生と死の輪廻 ヨルムンガンド ヨルムンガンド戦 夢幻街 月下美人サバタ 月下美人サバタのテーマ 変異域・第1階層 『遺跡・白の丘』のアレンジ 変異域・第2階層 『大聖堂・霊園』のアレンジ 変異域・第3階層 前作の『極寒』のアレンジ 変異域・第4階層 前作の『火吹山』のアレンジ 変異域・第5階層 街の仲間・その2 太陽街(クリア後) 続・ボクらの太陽 エンディング 夕陽 エピローグ 太陽の季節 選択 勝ち! 負け! 暗雲 シェードマン シェードマン戦『自分との戦い』『正義のもとに』『バーサス』のアレンジ バッドエンドの曲『黒きダーイン』と『魔笛』のメドレーサウンドテストに収録されていない 明日に向かって CMで使われた曲 ゲーム内には収録されていない歌:HUNGRY DAYS
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登録日:2012/02/20 Mon 00 28 00 更新日:2024/02/02 Fri 13 46 56NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 イモータル イモータル四兄妹 ゾクタイ ドゥネイル ネルネルばあさん ボクらの太陽 子持ち 影の一族 次女 氷上恭子 漫画版では老婆 続・ボクらの太陽 蛾 そういうことだから… ごめんなさいね、坊や ドゥネイルとは、続・ボクらの太陽に登場するイモータルの一体。 声:氷上恭子 イモータル四兄妹の中では空を司るイモータルで「白きドゥネイル」の異名を持つ。 大聖堂に封印されており、兄妹の中では三番目に解放された。 解放直後に現れたジャンゴを喰うべく、ダーインの言いつけを破り襲いかかる。 【人間体】 白いファーのコートを纏い、サングラスをかけたマダムのような姿。 ジャンゴを坊や呼ばわりするなど口調も見た目通りのもの。 【戦闘形態】 巨大な白い蛾。 【ボスとしてのドゥネイル】 大聖堂のボスで作中で最初に戦うイモータル。本来の姿に違わず、蛾のような攻撃や特性を持つ。弱点はアースだが、現時点ではエンチャントアースが入手出来ないので通常攻撃かフレイムで戦う必要がある。 LIFE:500 属性:クラウド 弱点:アース 場所:大聖堂 最初の大型ボスとあってそれほど強いボスではない。 尤も、これは彼女が目覚めた直後の為に本来の力を取り戻していないから。一部のプレイヤーからは「闘技場のプラチナクラスの彼女が本来の実力」と言われているとかいないとか… …え? ドヴァリンは目覚めた直後なのに普通に強いって? 青姉さまは別格ですよ? 空を支配するイモータルだけあって、普段は空を飛び、上空を飛んでいる時は攻撃が当たらない。またドゥネイル自体も非常に素早い為、通常時に攻撃を当てるのは難しい。 しかし、ステージ中央にある燭台に火を点けると燭台に向かい、火を消そうとする。この時の彼女は低空で一点に留まるので完全に無防備。攻撃のチャンスとなる。 燭台に火を点けるにはステージ四隅のレバーを鎚で叩くかエンチャントフレイムで直接攻撃する必要がある。 とはいえ、レバーを叩く間などは隙だらけ(ハンマーは攻撃時間が非常に長い)になってしまうため、彼女との戦いは如何に相手の攻撃の合間を見つけられるかが鍵になる。 【主な攻撃パターン】 急降下 上空からジャンゴに向かって急降下してくる。スピードは速いが影を見れば簡単に避けられるのでこれ単体ではそれほど怖い攻撃ではない。 羽ばたき 鱗粉 ジャンゴに軸を合わせて一直線に鱗粉を振り撒いてくる。鱗粉に触れればじわじわLIFEを削られ、当然羽に当たってもダメージをくらう。攻撃範囲が広く縦に避けるのは難しいが横には簡単に避けられるので、ドゥネイルが軸合わせに入ったらわざと軸を合わせて攻撃を誘発させ、その隙にレバーを起動しよう。 レバー起動中にくらうと死が見える。 幼虫 ドゥネイルに一定以上のダメージを与えると使用。 戦闘中にポロポロ産んでくる為、気が付くと幼虫に包囲されていたり幼虫に足止めされて急降下をくらう事もある。 幸い幼虫自体はほぼ一撃で倒せる程度の耐久力なので危なくなったら剣で薙ぎ払おう。倒すと回復アイテムを落とす事もある。 イモータルって不死の代わりに子を成せないんじゃないの? とかは口が裂けても言ってはいけない 鱗粉玉 燭台を攻撃するときに発生 ジャンゴを狙った攻撃ではないので普通に気を付ければ当たるものではない。 彼女を撃破し浄化すると、スミスは鍛冶屋を、リタは果物屋をそれぞれ開くようになる。 【漫画版】 ダーインが暗黒少年サバタの闇エネルギーから産み出した新たなイモータルの一番手として登場。ゲーム版のような兄妹設定はなく、普段は老婆の姿をしている。 ダーインの居城「暗黒城」がそびえ立つ山の1000段目の番人としてジャンゴの前に立ちふさがった。 初登場時は老婆の姿だった為ジャンゴもまさかヴァンパイアだとは思わずに罠にはまりおてんこを人質にされてしまう。 その後戦闘形態に変身し飛行能力と鼻から出す糸を駆使してジャンゴを翻弄するが、ジャンゴの機転によっておてんこを奪還された後、自らの糸を利用されてがんじがらめにされて敗北する。 力を使い果たして老婆の姿に戻るがジャンゴに情けをかけられて改心し、ジャンゴの為に沢山の弁当を作った。 その後も交流は続いていたようでサン・ミゲル編ではジャンゴが「ネルネルばあさん」のお弁当を食べている。 クリアカン星編の最終決戦ではおそらく別個体だが戦闘形態が再登場し、他の再生怪人と共にジャンゴと再び戦った。 そ…そんな… ようやく… 永き眠りから解き放たれたというのに… これで終わり…なの? おにい・さ‥ま…!! でも、項目がたってそうそうに追記・修正されるなんて、素敵だわ… そういうことだから… ごめんなさいね、wiki籠り △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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登録日:2012/02/20(月) 23 36 42 更新日:2022/09/08 Thu 21 50 56NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 イモータル イモータル四兄妹 カリスマ ゾクタイ ダーイン ボクらの太陽 中村俊洋 変身 影 影の一族 憑依 暗黒仔 漫画版ではラスボス 続・ボクらの太陽 長兄 注:この項目には「続・ボクらの太陽」のネタバレを含みます。 人がアンデッドとしての永遠を拒むのなら、 世紀末の終焉と共に無に、 原種の元に還ってもらうしかない。 ダーインとは、続・ボクらの太陽に登場するイモータルの一体。 声:中村俊洋 「黒きダーイン」の異名を持つ、イモータル四兄妹の長兄で四姉妹を束ねる影のイモータル。 真なる暗黒仔を名乗るだけあって、その力は妹達とは比べ物にならず、容姿を自在に変える能力と他者への憑依能力を持つ。 その力は圧倒的でパイルドライバーによる浄化にすら耐える。 サン・ミゲル各地に封印された妹達を解放し、銀河意思に従いジャンゴと接触。 同時に螺旋の塔の「いましめの槍」に封印された絶対存在ヨルムンガンドの復活の為に暗躍する。 それほどの力を持った彼だが、銀河意思にとってはかつてのサバタ同様、あくまでも捨て駒に過ぎなかったようだが……。 なお、劇中では語られていないが封印されていたのは砂漠の遺跡。 更に封印を解いてしまったのはクロで、しばらくその体を利用していた。 【戦闘形態】 前述の理由でこちらもないが、戦闘時には憑依したリンゴの身体を使用。 【ボスとしてのダーイン】 螺旋の塔のボスで、バトルドライブのある最後のボス(隠しボスのシェードマンを除く) リンゴの体を使った第一段階と、リンゴの体を捨て、影のダーイン本体で戦う第二段階がある。 第一段階はヴァンパイア戦同様ブラックホール完成までサバタを守りながら戦い、ダーインが吸い込まれて無防備になったときに畳み掛ける。 第二段階ではダーインの連続攻撃を掻い潜り、隙を見て反撃しよう。 LIFE:5000 属性:ダーク 弱点:ソル 場所:螺旋の塔 さて、イモータル四兄妹最後に戦い、妹達を凌駕する力を持つとされる彼だが、 そんなに強くない。 そ ん な に 強 く な い 大事な事なので(ry 理由としては、第一段階は遺跡のヴァンパイア戦と同じ攻略方であり、攻撃パターンもほぼ同じであり、何となく初見でも戦えてしまう。 第二段階では攻撃パターンが追加され、連続攻撃により攻撃チャンスは減るが、各技の後に小休止を入れるため機会は少ないが確実にチャンスはある。 脅威となるような技もなく、攻撃に特殊手順も必要ない。 人によってはサバタを守らなければならない第一段階より戦いやすいだろう。 LIFEこそ圧倒的に高いがドゥネイルの時のようにステージのギミックを使う必要もなく、 ドゥラスロールの時のように武器や魔法を切り替える必要も少なく、ドヴァリンの時のようにステージそのものが不利に働くわけでもない……どうしてこうなった。 【主な攻撃パターン】 連続ソード射出 切り裂き ヴァンパイアと同じ攻撃。対処法も同じ。 クロロホルルン+ ダーインの周囲に三体のクロロホルルン+を召喚。第一段階ではサバタを狙う。 所詮はホルルンなのでソル攻撃で簡単に消せる。 暗闇+暗黒弾 第二段階から使用 フロア全体を暗闇で覆い、その後暗黒弾を大量に放つ。 どのくらい暗くなるかは太陽ゲージに比例するが、ゲージ三本もあれば充分回避が出来る明るさになる。 影の腕 第二段階から使用 地中に姿を隠し、ジャンゴの足元にワープ。 そこから吸血攻撃でライフの回復を図る。 例によって動いていればそうそう当たらない。 圧倒的な力を持つダーインは、なんとパイルドライバーの浄化にすら耐えてしまう。 誰もが浄化しきれないと思った。 しかし、その時依代にしていたはずのリンゴの意識が覚醒、ダーインを抑え込む。 リンゴに明日を託されたジャンゴはパイルドライバーでリンゴごとダーインを浄化。 その場に遺された太陽銃「ガン・デル・ソル」を手に、 ジャンゴは復活したヨルムンガンドを倒すべく、最後の戦いへと向かうのであった……。 【余談】 公式イラストなどでは美少年の姿で描かれる彼の姿だが、 前述の通りダーインには本当の姿はない。よってあの姿は当人の趣味と思われる。 また最後のバトルドライブ中に「ジャンゴ……ボクと……1つに!!」とか言っちゃったせいで、 姿の件と併せて一部のプレイヤーから「そっちの趣味」という可哀想なキャラ付けをされてしまうことが多い。 ちなみにダーインと戦う前に選択肢を間違えるとエンディングが見れる。 【漫画版】 第一部の黒幕的存在として登場。自らの居城として空中に浮かぶ「暗黒城」を構えている。 初登場時は公式イラストのような雰囲気で描かれていたが、次の回からは常に牙を剥き出した笑みを浮かべた風貌になり、 仲間というものを信じず冷酷非常でゲーム版以上に狂気的な性格になっている。 本人曰く「この世で一番偉ぁ〜〜い人」 地上にいる人類を全て抹殺して自分一人の楽園を作る『人類さよ〜なら計画』を実現させるために、 強力な闇エネルギーを持つサバタを拐い、ヴァンパイアを産み出すための道具として利用していた。 ゲーム版と比べて圧倒的に強く、複数の操り人形を操る能力や両手の指先を剣のような形状に変えて、 相手を突く某錬金術漫画の最強の矛のような攻撃能力を持つ。 そして太陽弾を一瞬にして欠き消す程の闇エネルギーを持ち過去にリンゴをも打ち倒しているが、 その時にリンゴに撃たれた箇所が傷として背中に残っており唯一の弱点となっている。 本編ではサバタの闇エネルギーから産み出した伯爵、ガルム、ムスペル、アルニカを打ち倒したジャンゴを、 暗黒城に招き入れサバタだけでは力不足という理由でジャンゴを捕獲しようとしたが逆にサバタを奪還される。 しかし脱出途中でサバタが暗黒少年へと覚醒しダーインは、これならサバタ一人で十分だと判断してジャンゴを暗黒城から追い出す。 その後『人類さよ〜なら計画』を本格的に実行する為に、 暗黒城を地上の山の頂上に移動させて、大量のアンデッドを放ち地上への進行を始める。 そしてサバタの闇エネルギーを限界まで摘出して悪魔の生物ヨルムンガンドの卵を誕生させる。 再び暗黒城への歩みを始めたジャンゴに対して、ヨルムンガンドが孵化するまでの時間稼ぎの為に、 新たなイモータルとしてドゥネイル、ドゥラスロール、ドヴァリアンの三体を誕生させて刺客としてジャンゴに差し向ける。 やがて三体の刺客(+番犬ブブブル)を倒し再び暗黒城にやってきたジャンゴに対して、 闇エネルギーを摘出し尽くして脱け殻状態になったサバタを用済みとして切り捨てる冷血な態度を見せる。 そして前述した通りの強大な力でジャンゴを圧倒するが途中で弱点の傷の事をジャンゴに気付かれ、 その前に両手の『二重演爪』で始末しようとするが、意識を取り戻したサバタがジャンゴの身代わりになったことで隙が生じ、背中の傷を太陽の刀で思い切り貫かれる。 だがそれでも死なず、身体の半分以上が蒸発してまだ尚生きていたダーインは、 最後の手段として孵化したばかりのヨルムンガンドと融合して醜悪な外見のダークダーインとして蘇る。 背中の傷も完治しより強大になった闇の力でジャンゴを追い詰めるが、 おてんこと合体した太陽ジャンゴに雲の上まで持ち上げられ、そこで輝いていた太陽の光を全身に浴びて遂に完全消滅した。 ……その通りだ!! たとえこの身が消えようと、それでも……、 明日もまた日は昇る! 人は成長し、進化する! それは決して、滅びへの道ではない!! 生きろよ、ジャンゴ!! おてんこ……息子たちを頼んだぞ! やめろ! ……リンゴ!! 太陽ーーーー!! 真に項目を追加・修正する者、それはwiki籠りに他ならない。 共にこのwikiを、許されざる者たちの手から解放しよう。 そうすればアナルになった管理人、冥殿も喜ぶ。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 終盤じゃ完全にデュマの操り人形にされてたけどな -- 名無しさん (2014-12-26 09 08 01) ただしネット小説ではラタトスクを用済みとして始末し、ヴァナルガンドと融合して闇を拡大させようとした -- 名無しさん (2015-03-23 13 31 13) ↑何それ??? -- 名無しさん (2015-04-03 15 22 19) ↑前にそんなネット小説を読んだ事があるんだよ。オマケにエグゼや流星とコラボってて、ダーインとラタトスクがFM王を裏で洗脳して操ってた事件の黒幕として登場。前述の通りヴァナルガンドと融合したダーインがラスボス。 -- 名無しさん (2015-04-03 19 30 21) ↑へえ、面白そうだな、何処で読めるん? -- 名無しさん (2015-05-10 12 53 35) ↑残念ながら、この作品が書かれたのは2007~2008年頃で、サイトも閉鎖されたのか見れなくなってました・・・ -- 名無しさん (2015-05-10 13 17 42) エヴァンゲリオンにこいつになんか似てる人いなかったっけ?・・・なんかデジャブを感じる・・・ -- 名無しさん (2016-07-23 00 09 59) 終盤で再登場した時驚いたわwww -- 名無しさん (2016-11-19 20 13 11) こいつがゲーム版の最後ヨルムンガンドの封印に協力したみたいな設定がよくわからない -- 名無しさん (2020-06-13 16 55 53) 一年以上前のコメントだけど解説 -- 名無しさん (2021-10-08 23 40 29) ダーイン達のような暗黒仔は銀河意思に従って行動をしていて、それは自らの意思も関係無く言ってしまえば操り人形、手駒のような存在でしかない。 -- 名無しさん (2021-10-08 23 45 28) それに対してヨルムンガンドのような絶対存在は銀河意思とも太陽意思とも異なる存在でイモータル達からすれば敵でもなければ味方でもない、倒す事も制御する事も不可能な存在、最悪イモータルごと世界を滅ぼしかねないヤバいやつ。 -- 名無しさん (2021-10-08 23 52 29) で、そんなヤバいやつを復活させるために使い捨ての操り人形として自分達を利用していた銀河意思に対する僅かな反抗……という可能性もあるんじゃ?というのがラストのジャンゴの考えなんじゃないかな。ストーリー中に自分達が銀河意思に囚われている事を哀れむセリフもあるので -- 名無しさん (2021-10-08 23 57 33) 名前 コメント
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ボクらの太陽 Django&Sabata 機種:NDS 作曲者:秋田真典,本田晃弘,小堀修一,戸田信子,土屋裕一,市橋康弘,鈴木英之,村岡一樹 開発元:小島プロダクション 発売元:コナミ 発売年:2006 概要 ボクらの太陽シリーズ第4作目。ハードをニンテンドーDSへと移行した。略称は『ボクタイDS』。 過去作までの世界観を一新し、太陽センサーの代りに天候変更システム「ギジタイ」が搭載された。 かなりの数のスタッフがサウンドに関わっており(*1)、そのためか曲数はけっこう多い。 サウンドテストはゲーム中で入手する「サウンドデータ」ごとに聞ける曲数が増えていく。 収録曲(BGM No.はサウンドテストの番号) BGM No. 曲名 作・編曲者 補足 順位 01 ワールドマップ 02 シェリダンの館 03 酒場 04 雑貨ブルドック 05 雑貨ツインバタフライ 06 太陽バンク 07 ギルドアジト 08 狩猟の館・前庭 ダンジョン281位 09 狩猟の館・館内 10 旧市街・13番通り 11 旧市街・地下水路 12 サンタ・セシリア駅 13 武装列車アーヴィング 14 新市街 ダンジョン346位NDS166位 15 暗黒城・第1階層 16 暗黒城・第2階層 17 暗黒城・暗黒塔 18 星喰いバイロン 19 実験塔ヴァーンベーリ 20 サン・ミゲル 『ボクらの太陽』の「火吹山」アレンジ 21 イストラカン 『ボクらの太陽』の「極寒」アレンジ 22 トラップ開始 23 トラップ 24 トラップ解除 25 ミッション開始 『新・ボクらの太陽』の「ミッション!」アレンジ 26 ミッション 27 ミッション成功 『新・ボクらの太陽』の「成功!」アレンジ 28 ミッション失敗 『新・ボクらの太陽』の「失敗!」アレンジ 29 バースト 30 タイムトライアル 31 ゴーストハント 32 モンスターハント 33 キメラ アントライオン、ゴートキメラ、ドラゴンキメラ、マンティコア戦 34 モンスター 35 ヴァンパイア ライマー、ポー兄妹、ストーカー戦 36 デュマ デュマ戦 37 ポリドリ1 ポリドリ第1形態戦 38 魔法戦機 39 ラプラス シューティング戦 第2回マイナーゲーム147位 40 好敵手 シュレディンガー戦前の会話 41 シュレディンガー シュレディンガー戦 42 負け猫 シュレディンガー戦勝利 43 浄化 44 浄化完了 45 星霊獣 46 ポリドリ2 ポリドリ第2形態戦 47 ポリドリ3 ポリドリ第3形態戦 48 黒衣の剣士 49 女銃士 50 合成獣 51 ひまわり娘1 52 闇の一族1 53 闇の一族2 54 縛鎖の門 55 見習い銃士1 56 襲撃 57 2つの声 58 見習い銃士2 59 まねかれざる客 60 ギルドの銃士 61 竜騎兵と忍者 62 一方そのころ 63 公爵 64 闇の星霊獣 65 星を統べる者 66 星喰い 67 ひまわり娘 68 イモータル1 69 イモータル2 70 太陽の東、月の西 71 そして日は昇る 72 星紀末世界 73 新章突入 74 新たな力 『新・ボクらの太陽』の「トランス」アレンジ 75 ゲームオーバー 『ボクらの太陽』の「コンティニュー?」アレンジ 76 ネットワーク ネットワーク画面 77 通信対戦 78 ボクらの太陽 『ボクらの太陽』の「勝利」アレンジ同作とのダブルスロット機能が必要 79 続・ボクらの太陽 『続・ボクらの太陽』の「太陽少年ジャンゴ」アレンジ同作とのダブルスロット機能が必要 80 新・ボクらの太陽 『新・ボクらの太陽』の「疾風」アレンジ同作とのダブルスロット機能が必要 『流星のロックマン』クロス・ブラザーバンドイベント「Shooting Star」のアレンジスバルとの会話中 『流星のロックマン』クロス・ブラザーバンドイベント「Wave Battle」のアレンジオックス・ファイアとの会話中 『流星のロックマン』クロス・ブラザーバンドイベント「Wave Battle」のアレンジボス戦 『流星のロックマン』クロス・ブラザーバンドイベント「Shooting Star」のアレンジウォーロックのバースト中